컷 없이 화면 바꾸기
대부분의 스위칭은 컷 또는 트랜지션입니다 — 프로그램을 한 소스에서 다른 소스로 넘기는 것이죠. CastPad에는 화면을 바꾸는 두 번째 방법이 있습니다 — 프레임 안의 구성을 컷 없이, 실시간으로 다시 짜는 것입니다. 키(PiP)가 한 모서리에서 날아 들어와 반화면에 자리 잡고, SuperSource가 전체 화면에서 3박스 배치로 재구성됩니다 — 같은 소스가 프로그램에 계속 떠 있는 채로요.
이걸 탭 한 번으로 만들어 주는 추가 카드 둘과, 그 움직임을 부드럽게 하는 공유 글라이드 엔진이 있습니다. 둘을 합치면 T-bar를 건드리거나 카메라를 컷하지 않고도 동적인 장면을 끌어갈 수 있습니다.
두 개의 카드
스위처 페이지의 + 카드에서 추가합니다. 둘 다 여러 개 추가할 수 있습니다.
SuperSource 프리셋
SuperSource 박스 배치를 담은 컴팩트한 6칸 그리드입니다. 슬롯을 누르면 그 배치를 불러옵니다 — 이미 프로그램에 떠 있는 SuperSource의 박스를 옮기고·키우고·자르고·켜고 끕니다. 그래서 화면이 컷 없이 실시간으로 다시 짜입니다.
- 헤더 버튼으로 두 가지 소스 모드를 전환합니다: + 최근 은 최근 프리셋 바를 실시간으로 그대로 비추고, + 프리셋 은 원하는 프리셋 최대 6개를 고정합니다.
- 슬롯은 스냅샷이 아니라 프리셋 자체를 가리킵니다 — 전체 페이지에서 프리셋을 수정하면 카드도 자동으로 따라갑니다.
- 기본 제공 배치(전체, PIP 네 모서리, 1-3, 각종 분할)와 내가 저장한 프리셋이 함께 나옵니다. 전체 목록과 직접 만드는 법은 슈퍼소스 페이지에 있습니다.
업스트림 키 DVE
DVE 키(화면 속 화면)를 현재 M/E 위에서 날립니다.
- KEY 1–N 으로 키어를 고르면 그 키어가 DVE 플라이 키가 됩니다(다시 누르면 해제).
- 위치 6칸 프리셋 그리드 — 기본은 네 PIP 모서리 + 좌/우 절반입니다. + 프리셋 으로 모서리·1/4화면·중앙·풀·저장한 스냅 중에서 6개를 골라 바꿉니다.
- 네 개의 퇴장 화살표 로 키를 원하는 방향으로 화면 밖에 날립니다 — 즉각적인 등장/퇴장 연출.
- 필 소스 버튼으로 키가 보여줄 그림을 정합니다.
슬롯이나 화살표를 누르면 키가 그리로 날아갑니다. 키가 송출 중(ON AIR) 이면 라이브 프로그램 위로 컷 없이 미끄러집니다. 마스크·그림자·보더·키프레임까지 다루는 전체 편집기는 팔레트 의 DVE 섹션에 있으며, 이 카드는 그 빠른 송출용 얼굴입니다.
하나의 글라이드 엔진
두 카드는 같은 이동 엔진을 통해 움직이며, 컨트롤은 세 가지입니다:
- 애니메이션 — 켜면 모든 이동이 목표 위치로 미끄러지듯 움직이고, 끄면 즉시 컷입니다. (어느 쪽이든 프로그램은 전환되지 않고, 내용만 움직입니다.) 이 스위치는 카드별입니다 — SuperSource 프리셋과 업스트림 키 DVE가 각각 따로 기억되며, 둘 다 기본 켜짐입니다.
- 가속도 — 부드러운 cubic ease-in-out(천천히 출발 → 중간 최고속 → 부드럽게 안착) 대 등속.
- 속도 — 1 ~ 5(기본 3), 대략 한 번 이동에 900 → 220 ms.
가속도와 속도는 공유됩니다 — 한 번만 정하면 같은 값이 SuperSource 박스와 업스트림 키 플라이 키를 함께 움직입니다. 애니메이션 토글만 카드별로 따로 동작합니다. 이 컨트롤은 슈퍼소스 페이지와 팔레트 의 DVE 섹션에 있습니다.
애니메이션 프레임율
설정 › 애니메이션 프레임 은 이동이 글라이드하는 동안 CastPad가 위치 업데이트를 얼마나 자주 보낼지 정합니다 — 자동 (영상), 60, 50, 30, 24, 20, 15fps. 이 설정은 두 카드 모두 에 적용됩니다 — SuperSource 프리셋과 DVE 플라이 키. 자동은 스위처의 영상 프레임율을 따라가 가장 부드럽고, 고정값을 낮추면 업데이트를 덜 보내 느린 연결에서 도움이 될 수 있습니다. 설정 페이지에 있습니다.
컷 없는 한 토막
와이드 카메라 하나가 프로그램에 떠 있다고 해 봅시다. 두 번째 소스의 DVE PiP를 오른쪽에서 날려 넣고, 인터뷰가 전개되는 동안 모서리에서 모서리로 옮깁니다. SuperSource 3박스 프리셋을 불러 모두를 한 화면에 담았다가, 다시 PIP로 돌아오고, 마지막엔 키를 화면 밖으로 날려 깔끔하게 정리합니다. 시청자는 움직이는 동적인 장면을 본 셈인데 — 정작 프로그램은 한 번도 컷하지 않았고 T-bar도 당기지 않았습니다.
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