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트랜지션

CastPad는 트랜지션을 두 화면에서 제공합니다. Switcher 페이지의 간단한 Transition 카드에는 매일 쓰는 컨트롤 — 스타일 버튼, PREV TRANS, CUT, AUTO, 그리고 길이 — 가 있습니다. Palettes 페이지의 깊은 Transition 섹션은 스타일 자체를 만드는 곳으로, 스위처가 지원하는 모든 패턴·소스·타이밍을 다룹니다.

T-bar 카드(역시 Switcher 페이지에 있음)에는 테이크 컨트롤 — CUT, AUTO, FTB, 그리고 T-bar 자체 — 가 있습니다. T-bar는 AUTO가 실행하는 것과 같은 트랜지션을 움직이며, 둘 다 현재 장전된 스타일을 그 길이에 맞춰 재생합니다.

믹스 이펙트가 둘 이상인 스위처에서는 Transition 카드T-bar 카드 모두에 M/E 탭 줄이 표시됩니다. 장전된 스타일, CUT/AUTO, T-bar는 모두 거기서 선택한 M/E에 작용합니다.

CUT vs AUTO

컨트롤하는 일
CUT스타일 없이 Program을 Preview로 즉시 전환합니다.
AUTO장전된 스타일(MIX/DIP/WIPE/STING/DVE)을 길이에 맞춰 재생합니다. 진행 중에는 불이 켜집니다.

길이seconds:frames 로 표시됩니다 — 예를 들어 1:00은 1초, 0:15는 15프레임입니다. ATEM은 길이를 영상 포맷과 무관하게 30프레임=1초 고정 단위로 셉니다 — 60p 스위처에서도 1:00은 그대로 1초입니다. 단순 프레임 수로 입력해도 됩니다.

길이 편집

모든 길이 pill — 트랜지션 길이, FTB 길이, DSK 길이 — 은 같은 방식으로 동작합니다: pill을 길게 누르면 길이 편집기가 열립니다. 거기서 / + 로 값을 미세 조정하거나(한 번에 ±1프레임) 숫자를 눌러 직접 입력합니다 — 단순 프레임 수(15)나 seconds:frames(0:15) 모두 가능합니다.

스타일 장전

Transition 섹션에는 다섯 개의 타입 탭이 있습니다: MIX · DIP · WIPE · STING · DVE.

스타일을 보는 것장전하는 것은 다릅니다:

  • 지금 보고 있는 탭에는 active 강조가 표시됩니다 — 스위처가 할 동작을 바꾸지 않고 어떤 스타일이든 살펴볼 수 있습니다.
  • 스위처가 실제로 사용할 스타일에는 별도의 노란 점이 켜져 있어, 다른 탭을 들여다보는 중에도 무엇이 장전돼 있는지 항상 알 수 있습니다.

탭 위에는 액션 버튼이 있습니다:

컨트롤하는 일
PREV TRANS트랜지션을 미리보기해, 테이크 전에 Preview 출력에서 확인할 수 있습니다.
스타일 적용지금 보고 있는 스타일이 라벨로 표시되며, 누르면 기기에 장전합니다. 장전된 스타일이 보고 있는 탭과 일치하면 next에 불이 켜집니다.
AUTO트랜지션을 실행합니다 — T-bar가 움직이는 것과 같습니다. 진행 중에는 불이 켜집니다.

FTB와 T-bar

둘 다 Switcher 페이지의 T-bar 카드에 있습니다.

FTB는 Program 출력 전체를 자체 길이로 검정까지 페이드합니다 — 버튼 옆의 별도 길이 pill로, 트랜지션 길이와는 독립적입니다. 출력이 검정인 동안에는 FTB 버튼이 켜진 채로 유지되어, 검정으로 잡혀 있는 상태가 한눈에 보입니다. 다시 누르면 페이드 업으로 돌아옵니다.

T-bar0–100% 드래그 핸들로, 장전된 스타일을 손으로 진행하며 끝까지 밀면 그 지점에서 정확히 테이크가 끝납니다. 쉬는 끝은 테이크마다 번갈아 바뀝니다 — 한 테이크는 위(또는 오른쪽)에서 끝나고, 다음 테이크는 다시 아래(또는 왼쪽)에서 끝납니다 — 그리고 각 M/E는 자신의 쉬는 끝을 독립적으로 추적합니다.

MIX

Program에서 Preview로의 단순 디졸브입니다.

  • Rate / 길이 — 디졸브 길이(seconds:frames).

DIP

MIX와 비슷하지만, 도중에 세 번째 소스를 거쳐 갑니다(흰색이나 로고로 딥).

  • Rate / 길이 — 트랜지션 길이.
  • Dip source / 딥 소스 — 거쳐 가는 입력. 비주얼 소스 피커에서 고릅니다.

WIPE

도형이 Program 위로 Preview를 쓸고 지나갑니다.

  • 패턴18-패턴 아이콘 그리드(숫자가 아니라 그려진 도형, ATEM Software Control 순서).
  • Rate / 길이 — 와이프 길이.
  • Symmetry / 대칭 — 0–100%; 지원하는 패턴에서만 활성화됩니다(아니면 흐려짐).
  • Position X / Y — 와이프의 중심점; 각 축은 그 패턴이 쓰는 경우에만 활성화됩니다.
  • Direction / 방향 — 정방향 또는 역방향, 그리고 테이크마다 방향을 번갈아 주는 Flip flop / 플립플롭 스위치.
  • Border width / 보더 폭 — 0–100%. 0이면 보더 소스 행이 비활성화됩니다.
  • Softness / 부드러움 — 와이프 가장자리를 부드럽게 합니다.
  • Border source / 보더 소스 — 보더에 표시되는 입력; Border width가 0이면 흐려집니다.

STING (Stinger)

미디어 플레이어의 풀모션 클립이 컷 위로 쓸고 지나갑니다 — 애니메이션 트랜지션입니다.

  • Source / 소스 — 미디어 플레이어 피커(Media Player 1…N, 1부터 시작).
  • Clip duration / 클립 길이 — seconds:frames(최대 999).
  • Trigger point / 트리거 포인트 — 클립에서 Program이 실제로 바뀌는 프레임.
  • Mix rate / 믹스 길이 — 전환 지점의 믹스 길이.
  • Pre-roll / 프리롤 — 클립 재생 전 리드인 프레임.
  • Pre Multiplied Key / 프리멀티플라이ON이면 Clip/Gain/Invert를 숨깁니다(클립이 자체 키를 가짐). OFF이면: Clip / 클립, Gain / 게인(0–100%), Invert key / 키의 반전 스위치.

DVE 트랜지션

디지털 효과가 Program 위로 Preview를 밀거나(Push) 짜내며(Squeeze) 들어옵니다.

  • 무브먼트 그리드Push/Squeeze 8방향 스타일 그리드: 방향 아이콘 3×3(가운데는 비움)으로, 들어오는 화면-박스에 화살표가 그려져 있습니다. 두 페이지Push / 푸시Squeeze / 스퀴즈 — 가 제목 양옆의 ‹ / › 화살표로 전환됩니다. 기기 스타일이 바뀌면 페이지가 자동으로 따라가고, 한 번 수동으로 넘기면 그대로 머뭅니다.
  • Rate / 길이 — 무브먼트 길이.
  • Direction / 방향 — 정방향 또는 역방향, 그리고 Flip flop / 플립플롭 스위치.
  • Effect / 효과 — 단일 그래픽 로고 와이프 버튼(->| 모양)으로 그래픽 로고 스타일을 설정합니다. push/squeeze 무브먼트와 상호 배타적이며, Effect 스타일이 켜지면 불이 들어옵니다.
  • Fill / key 행Effect로 게이팅됩니다: 무브먼트 스타일이 켜져 있으면 흐려지고, Effect 모드에서만 활성화됩니다. Fill Source / 필 소스, Enable key / 키 활성화 스위치, 이어서 Key source / 키 소스, Pre Multiplied Key / 프리멀티플라이, 그리고 (프리멀티플라이가 아닐 때) Clip / 클립, Gain / 게인, Invert key / 키의 반전.

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